友人B衛門氏とP氏の家に押し掛け、総計7時間程スマブラXをプレイしてきたので軽く感想でも書きたいと思います。平日の朝から遊んでるからってニートとかではありませんよ!予備軍なのは認めますけど。
各キャラクターについて感想でも書いてみます。手元にスマブラXないので順番は適当。
もしかしたら抜けてしまうキャラクターもあるかもしれません。記憶で書いてるので。マリオ:あまり使いませんでしたが、前作と比べてあまり変化ない気がしました。最後の切り札は直線上の敵を全て巻き込むので、比較的使いやすく威力も強かったです。流石主人公。
ルイージ:若干劣化したかもしれないです。切り札も最初は強いかなと思いましたが、範囲外に逃げれば結構回避可能なので、あまり使えないと思います。
ヨッシー:これもやはり前作と同じ感じ。切り札も他のキャラと比べると回避可能な技なので、微妙かと。
ピーチ:とりあえずカウンターが強かったような気がします。切り札は範囲内必中で眠らせるので、結構厄介かもしれません。眠らせたところで攻撃が弱いので個人的には微妙でした。
クッパ:発売前から必殺のギガクッパをずっと楽しみにしていたのですが、思いの外あまり強くなかったです。技は前作とほぼ同じでした。
ドンキー:ディディの登場によって、あまり使えない子に。技は前作とほぼ同じで切り札のドンキーコンガ(?)もかなり使えないので、横スマッシュくらいしか。
ディディー:意外と強かったです。切り札のポップガンを使って爆発を起こしまくるという技は派手でしかもなかなかの威力で個人的には満足。
ワリオ:大した技は持っていないのですが、なぜか使いやすかったキャラの1つ。切り札のワリオマン変身は全体能力が上がって軽く3人はKOできます多分。
ピカチュウ:あまり使いませんでしたが、前作とほとんど変化なしかと。切り札のボルテッカーはとても使いづらく、回避されやすいのでかなり微妙なキャラに。前作と比べ劣化。
ポケモントレーナー:どうやって戦うのかなと思ったら、普通にポケモンを操作するという。切り札のさんみいったいは強いですが、通常戦闘がきつくて無理でした。
ピット:復帰能力も協力ですし、攻撃も遠距離、近距離どちらも可能なので、かなり使い勝手が良かったです。切り札のパルテナ親衛隊もかなり厄介です。
サムス:切り札後にパワードスーツが脱げ、ゼロスーツサムスになるのが良かったかと。確か何らかの操作をやれば最初からゼロスーツサムス状態から始められるそうですが。
カービィ:コピー能力を全て試さなかったのが悔やまれるところ。強さ的には64時代の強さを取り戻したような気がします。切り札のコックは空中でも発動するので、ほぼ回避不可能。
メタナイト:切り札は目の前の敵を瞬殺する技。通常戦闘が強すぎます。相手に隙を与えないスピードと威力を持っていて、予想以上の強さでした。
デデデ大王:威力は強いのですが、スピードが遅い上に切り札のワドルディ軍団が弱くてかなり使えない子でした。その雑魚切り札で星にされましたけどね。
リンク:DXと比べると威力面に関してはかなり強化された感じでした。必殺のトライフォースラッシュは強い以前にかっこよかった。
ゼルダ:シークに変身するときの待機時間が前作と比べかなり長くなってました。それとキャラクターセレクトの時点で最初からシークを選べるのは変身の手間が省けて良かったと思います。
フォックス:切り札のランドマスターは狭いステージだと殺されやすいですが、広いステージならかなりの確率で回避可能でした。通常戦闘は前作と同じかな。
ファルコ:何が良かったかというと、リフレクターを蹴っているところが良かった(笑)。他は切り札含めて多分フォックスと同じかと思われます。
ウルフ:一応この3人の中では一番強いかと。少し癖のある動きをしていた気がしましたが、慣れればそうでもなく、なかなか使いやすかったです。
アイスクライマー:一度しか使いませんでしたが、DXと比べると若干強くなった気がします。しかし相変わらず弱い。切り札のアイスバーグも使えるようで、使えませんでした。
ピクミン&オリマー:意外と強かったです。切り札もドルフィン初号機が着地するとき以外は回避不可能なので、使いやすいかと。着地時は中央にいなければ回避できますね。
アルク:ロイの強化版。こいつの威力やばいんで、大して%ゲージ溜まってなくても、攻撃が当たれば軽く吹っ飛びます。スピードが遅いのが難点ですが、そんなに気になりませんでした。
マルス:スマブラX最強キャラ候補。とにかく強かったです。B横の攻撃(名前何だっけ)もDXだとタイミングを合わせなければ発動しないものの、Xでは連打でも可能な感じ。
ネス:前作と同様、使いこなせれば普通に強いです。切り札のPKスターストームは邪魔さえされなければ回避可能なのであまり使えないかもしれません。
リュカ:ネスとほぼ同じかな。友人は攻撃が貫通とかなんとか言ってましたけど、特に気付きませんでした。切り札はネスと若干違いますが、やはり回避可能なショボ切り札。
ファルコン:切り札は最初の一撃が当たらないと何も始まらないようで。結局見れませんでした。強さ的には前作と比べ若干強くなった気がします。ファルコンパンチが強くなったかな。
スネーク:切り札のグレネードランチャーはなかなか当たりませんよアレ。近接戦闘はそこまで強くないのですが、誘導弾や手榴弾と言った飛び道具はかなり強かったです。ダンボール箱最高(笑)。
ロボット:そこそこの使い心地。ロボットのくせに復帰能力は意外とあります。切り札は他のキャラと比べると弱く感じますが、狙われると恐らく回避不可能です。
ソニック:切り札のスーパーソニックはスピードが速すぎて操作が難しいです。通常戦闘は横スマッシュ以外はあまり使えないので、期待を裏切る弱さでした。
ゲーム&ウォッチ:相変わらず強いです。切り札のタコ(?)もプレイ動画見たときはこれ強いの?とか思ってましたが、意外と強くて驚愕。
ルカリオ:切り札のこれはサイコバーンかな?ミュウツーの劣化版と聞いていましたが、正にそんな感じでした。スピードはミュウツーより速いので、慣れればそこそこ強くなる気がします。
プリン:切り札の巨大化は終点などの狭いステージならかなり有効かと。今作は全体的にみんな強くなっているので、前作の本当の最終決戦で見せてくれた勇姿はもう見れそうにないです。
ガノンドルフ:前作とほぼ同じです。切り札は横一直線攻撃系統の中では一番強いかもしれません。しかしやはりスピードが遅いのが難点。
トゥーンリンク:前作でいうとリンクとこどもリンクみたいな関係です。切り札も同じでした。あとは特に気付いた特徴もなかったかな。
キャラクターに関してですが、以前から参加しているマリオやカービィなどと比べて、新キャラとして参戦したメタナイトやピットなどは比較的強く感じました。新参恐るべし。そうですね、個人的に使いにくかったキャラはデデデとポケモントレーナーで、使いやすかったキャラはマルスとメタナイトといったところでしょうか。マルスは本当に強かったですよ。ああ、あとスターフォックスからの参戦は流石に3人はいらないと思いました(笑)。技とかほとんど変わりませんからね。どうせならスリッピーに参戦してほしかったですね!
あとはですねー、戦闘開始前に曲名が表示されるのは良かったですね。メイドインワリオのアシュリーのテーマとかポケモンのチャンピオンロードとかマジで良かったです。あとはゼルダの伝説とかピクミンとかもかなり。しかしやはり一番はマリオブラザーズのBGMでしょうか。懐かしくて涙が出ました(涙)。ステージは慣れるまで結構時間かかりましたね。途中で上下入れ替わったりだとか、爆弾でステージに穴が開いたりだとか色々と大変でした。それと、切り札の導入によって全体的に技が派手になりましたよね。前作で見られたような技にもアレンジが加えられ、より一層派手な演出を魅せてくれました。アイテムが小さくなったのも個人的には良かったかなと。また機会があれば友人宅に押し掛けに行って来ます。Wii買う予算がないので(泣)。
正直これが一番聞きたかった。サントラ出ないかのう。